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🎮🔥 2º Personagem – ISOMÉTRICO Versão 4

🎮🚀 Desenvolvimento em constante evolução no Unreal Engine 5.4!

Baixe o game gratuitamente para teste site itch.io
https://marciodasilvadias1978.itch.io/sistema-isometrico-ue54-v-4
obs: O sitema esta a venda no site e aqui por QRCODE na promoção para dev.

🎮⌨️ Tutorial dos Comandos das Teclas
https://chatgpt.com/c/69a5047c-4fd8-8329-838b-3d7c6a959cd9

O projeto segue avançando com diversas atualizações voltadas para gameplay, combate, animações, sonoplastia e estrutura de sistemas, tornando a base cada vez mais profissional, modular e preparada para futuras expansões.

💥 Atualizações implementadas até o momento:

⚔️ Sistema de Spawn de Inimigos
✅ Geração dinâmica de inimigos no cenário
✅ Controle de HP e vida dos inimigos
✅ Sistema de XP e progressão do personagem

🎯 Sistema de Combate
✅ Ataque automático com foco em alvo
✅ Sistema de Target para combate isométrico
✅ Novos golpes e habilidades especiais
✅ Animação de provocação (Taunt)

🎨 Personagens e Skins
✅ Novos personagens jogáveis
✅ Sistema de troca de skin em tempo real
✅ Transformações durante a gameplay
✅ Rigging e ajustes estruturais das skins

🦴 Animação e Estrutura
✅ Criação de novas animações no Akeytsu
✅ Integração completa no Unreal Engine 5.4
✅ Ajustes de Weight Paint e deformações
✅ Animation Graph refinado para transições mais suaves

🎧 Sonoplastia e Imersão
✅ Nova sonoplastia para golpes e especiais
✅ Troca de áudio adaptada para novos personagens
✅ Sistema de regulagem de som:
• Ambiente
• Música
• Efeitos sonoros (SFX)

📸 Sistema de Câmeras
✅ Câmeras cinematográficas na entrada do cenário
✅ Movimentos de câmera em golpes especiais
✅ Mais impacto visual durante a gameplay

🐾 Sistemas Extras
✅ Desenvolvimento de pet de suporte
✅ Sistema de Vida e Mana
✅ Estrutura baseada em Child Blueprints para maior escalabilidade

🚀 Todo o projeto está sendo desenvolvido e refinado no Unreal Engine 5.4 com foco em:
✔ Organização de sistemas
✔ Escalabilidade
✔ Melhor experiência visual e sonora
✔ Base pronta para expansão e comercialização

🎮 O objetivo é criar um sistema isométrico completo, moderno e preparado para jogos profissionais e futuras atualizações.

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