PERSONAGEM PARA VENDA UE ALSV4
🚀 3D Character for UE4 / UE5 – ALSv4 Ready
Site itch.io
https://marciodasilvadias1978.itch.io/personagem-3d1
Leve seu projeto no Unreal Engine a um novo patamar com este personagem 3D profissional, desenvolvido para UE4 e UE5 e integrado ao Advanced Locomotion System v4 (ALSv4).
Este asset oferece movimentação avançada, fluida e altamente customizável, sendo ideal para jogos de ação, RPG, TPS e FPS.
⚠️ IMPORTANTE – LEIA ANTES DE COMPRAR
⚠️ É altamente recomendado que você tenha um bom entendimento de Blueprints e esteja familiarizado com sistemas de animação em jogos antes de adquirir este pacote.
Este não é um sistema plug and play.
O ALSv4 é um sistema avançado e pode ser confuso para usuários iniciantes no Unreal Engine, especialmente no UE4.
🔥 Principais Recursos
🧍 Blueprint de Personagem Base
Simples, porém extremamente flexível
Sistema baseado em curvas para movimento e rotação
Sem Root Motion
(todo o movimento, exceto rolamento, é controlado por código)
Ideal para expansão e personalização
🎞️ Blueprint de Animação Avançado (Data-Driven)
Sistema inteligente de mesclagem de locomoção
Camadas robustas, permitindo:
Adição fácil de novos estados
Variações de gameplay sem necessidade de dezenas de animações extras
Recursos inclusos:
Impulso de corrida (Sprint Boost)
Inclinação aditiva
Previsão de pouso
Giro e rotação no próprio eixo
IK de pés
Muito mais
🧗 Sistema de Escalada Dinâmico
Totalmente dinâmico
Usa traces simples para detectar geometrias escaláveis
Curvas aplicadas para:
Alinhamento suave
Movimento e rotação naturais
🔹 Recursos Secundários
🎥 Sistema de Câmera Experimental
Orientado a dados
Usa Animation Instance para:
Estados
Misturas
Curvas de animação
Permite controle preciso e detalhado do comportamento da câmera
💀 Sistema de Ragdoll
Sistema básico, porém funcional
Mistura suave entre:
Estado animado
Estado ragdoll
Ideal para quedas, impactos e efeitos dinâmicos
(principalmente por diversão 😉)
📦 O que está incluso
Personagem 3D otimizado
Skeleton compatível com ALSv4
Blueprints configurados
Sistema de animação avançado
Estrutura organizada e pronta para integração
🎯 Indicado para
Desenvolvedores intermediários e avançados
Estúdios indie
Projetos comerciais ou acadêmicos
Prototipagem rápida com padrão profissional
🚀 Ideal para quem quer controle total, qualidade e flexibilidade no movimento do personagem.
🚀 Adicione agora ao seu projeto e foque no que realmente importa: criar seu jogo.
Detalhes técnicos
Principais Recursos
1 Blueprint de Personagem Base com 1 filho.
1 Blueprint de Animação para todas as animações.
1 Controlador de Jogador e 3 Widgets para facilitar a depuração.
1 Gerenciador de Câmera do Jogador com um Blueprint de Animação adicional para o sistema de câmera.
4 Interfaces para facilitar a comunicação entre todos os sistemas principais.
1 Tabela de Dados e múltiplas curvas, structs e enums usados em todos os sistemas.
1 nova malha de personagem AnimMan com recurso de física correspondente, ótima para prototipagem, com funcionalidade de coloração fácil (dentro do Blueprint filho).
Mais de 100 exemplos de animação com quadros-chave, incluindo ciclos, poses, transições e muito mais.
Coisas Secundárias
Vários itens menores e não essenciais, como AnimModifiers, exemplos de IA, adereços de materiais e alguns Blueprints simples para criar níveis de teste com boa aparência :)
(Certifique-se de ter o hotfix 24.1 instalado para evitar travamentos)
Compatibilidade
Versões da Unreal Engine compatíveis
4.14 – 4.27 e 5.0 – 5.4
Plataformas-alvo compatíveis
Windows
Win32
Mac
Linux